泣くよタイトル,パワードール
クローズβに参加し始めて一週間あまり。
土日が出勤だったり,出張があったりで,あまりまとまったプレイ時間は取れないながらも頑張りました。

ランク付けだけで言うとそこそこですね。
今までプレイした感想でも仲間の情報でも純粋に作業ゲーみたいです。
基地の強化や兵器の研究開発,隊員のレベルアップをするにも効率のいい指令を見つけた上で,いかにそれをひたすらやり続けるかを突き詰めるに尽きます。

効率だけを求めると,1分か2分で終わるモノを延々やり続ける,というハメになりますね。
PCに張り付きっぱなしで休む暇もありません。
DOLでも遠洋航海の時は60分拘束とかされますが,PKさえ居なければ結構放っておけるんですが。
戦闘は,始めたときに書いたとおり,スタートしたら結論と途中経過しか報告されないので,中で何をやっているかはわかりません。
装備は攻撃力の高い武器を選べばいいので,編成面で作戦に応じて装備を選ぶ必要はありません。
育成面(すごい時間がかかる)では頑張ったのですが,仲間によると,レベル(階級)を上げてアイテム(階級制限あり)で能力を上げた方が効率がいいそうです。なので,延々指令をこなして経験値を稼いだ方がよいようです。
なんで作戦に参加して技量の経験値が入らないんでしょうかねぇ……
ゲームも目的自体もサイフェルト軍の残党狩りということですが,それがどれだけ進んでいるか,それにどれだけ貢献したかが全然わかりません。
なので,これは他のプレイヤーを相手にどれだけ順位を競えるかというゲームにしか見えません。
運営戦略的には,有利なアイテムを優良販売する典型的なアイテム課金になるんだと思います。
実際,アイテムの有る無しでは効率面で絶大な違いがありますので,やるなら買った方が良いでしょう。
う〜ん,事前の予想でログインしていないとプレイできないGNOになるんではないかと思っていましたが,予想的中と言ってもいいでしょうね。
前線プレイヤーを入れ替えられるといった勝る点もあるのですが,全体として面倒すぎます,指令した範囲は条件に沿って継続して動いて欲しいところですね。
いろいろ書いたところで,まとめ。
私の解釈によるWebPDに向く人向かない人のまとめ。
○Webパワードールに向いている人
・お金と時間を費やして他のプレイヤーに対して優位に立つことに興味のある人
・PD3で装備のAP負荷が適用されなかったことに何の疑問も無い人
・することが無くて時間の潰し方を模索している人
・パワードールのキャラ自体に愛着のある人
・女の子が戦っていること自体に価値を見いだす人
○Webパワードールに向いていない人
・元のぱわどるが好きなのでWebPDにも期待している人
・戦術級SLGのみ好きな人
・忙しい人
・GNO(
・無料プレイ派の人
私は……このままなら課金するほど魅力的なゲームじゃないからやりません。
ところで……