カテゴリ
 |  航海日誌(294) |  日記(414) |  スポーツ(134) |  戦乙女(35) |  ダイエット(0) |

2011年07月16日

なんと見事な,なくよ鶯

なんと見事な,作業ゲー
泣くよタイトル,パワードール




クローズβに参加し始めて一週間あまり。

土日が出勤だったり,出張があったりで,あまりまとまったプレイ時間は取れないながらも頑張りました。


00001983.jpg


ランク付けだけで言うとそこそこですね。
今までプレイした感想でも仲間の情報でも純粋に作業ゲーみたいです。


基地の強化や兵器の研究開発,隊員のレベルアップをするにも効率のいい指令を見つけた上で,いかにそれをひたすらやり続けるかを突き詰めるに尽きます。


00001982.jpg


効率だけを求めると,1分か2分で終わるモノを延々やり続ける,というハメになりますね。
PCに張り付きっぱなしで休む暇もありません。
DOLでも遠洋航海の時は60分拘束とかされますが,PKさえ居なければ結構放っておけるんですが。



戦闘は,始めたときに書いたとおり,スタートしたら結論と途中経過しか報告されないので,中で何をやっているかはわかりません。
装備は攻撃力の高い武器を選べばいいので,編成面で作戦に応じて装備を選ぶ必要はありません。


育成面(すごい時間がかかる)では頑張ったのですが,仲間によると,レベル(階級)を上げてアイテム(階級制限あり)で能力を上げた方が効率がいいそうです。なので,延々指令をこなして経験値を稼いだ方がよいようです。
なんで作戦に参加して技量の経験値が入らないんでしょうかねぇ……




ゲームも目的自体もサイフェルト軍の残党狩りということですが,それがどれだけ進んでいるか,それにどれだけ貢献したかが全然わかりません。
なので,これは他のプレイヤーを相手にどれだけ順位を競えるかというゲームにしか見えません。


運営戦略的には,有利なアイテムを優良販売する典型的なアイテム課金になるんだと思います。
実際,アイテムの有る無しでは効率面で絶大な違いがありますので,やるなら買った方が良いでしょう。



う〜ん,事前の予想でログインしていないとプレイできないGNOになるんではないかと思っていましたが,予想的中と言ってもいいでしょうね。
前線プレイヤーを入れ替えられるといった勝る点もあるのですが,全体として面倒すぎます,指令した範囲は条件に沿って継続して動いて欲しいところですね。



いろいろ書いたところで,まとめ。

私の解釈によるWebPDに向く人向かない人のまとめ。



○Webパワードールに向いている人
・お金と時間を費やして他のプレイヤーに対して優位に立つことに興味のある人
・PD3で装備のAP負荷が適用されなかったことに何の疑問も無い人
・することが無くて時間の潰し方を模索している人
・パワードールのキャラ自体に愛着のある人
・女の子が戦っていること自体に価値を見いだす人


○Webパワードールに向いていない人
・元のぱわどるが好きなのでWebPDにも期待している人
・戦術級SLGのみ好きな人
・忙しい人
・GNO(GundamNetworkOnlineGundamNetworkOperation)でも飽きた人
・無料プレイ派の人


私は……このままなら課金するほど魅力的なゲームじゃないからやりません。







ところで……


posted by 文公主 at 20:01 | 福島 ☀ | Comment(4) | TrackBack(0) | 戦乙女

2011年07月07日

WebPDことはじめ

会社から戻って食事とお風呂を済ませて早速開始。
司令官名を付けろと言うことのなので,今回も文姫でスタートします。


まずは技官の趣味で生まれたエリス嬢より背景説明。


00001969.jpg


どうやら我々の目的はジアス軍サイフェルト軍の残党狩りだとか,質より量の必要なそういった任務は緊急展開部隊であるDoLLSよりも正規軍の方が向いています
DoLLSというよりオムニ軍基地司令官というのが実体のようです。



最初は研修という名目で操作説明が行われます。


私は一匹狼の基地指令w なのでまずは兵士を雇わなくてはいけないそうです。

基地内にある人事部に招集されている私の最初の部下は……



よくやった,人事部ナイスッ!!!


00001970.jpg


私の愛が通じたのね,メアリーを最初に引っ張ってくるとはw

なにせ,最終的にはこれぐらいまで育ちますからねw

00001971.jpg


SSが撮れなくて画面写真なのは残念ですがAP:232,AG=AC=CC=DF:20

彼女ひとりでもミッションクリアが出来るぐらいですw
ここまで育てるのは大変でした。

他は放っておいても伸びますがCCの経験値ってパンチ1発で1しか入らないので,武器無しで出撃してひたすらパンチさせるのを何度やったことか……
敵の弾が無くなるまで撃たれ役になってくれたフェイエン・ノール隊長には大感謝です。



さて,特殊な事例は置いておいて。


一匹狼な基地指令に部下が一人付きましたが,基地はあるけどPLDは無し,ということで
オムニ全軍に配備されている筈のX5を自主研究して自主生産しなくてはならないそうです。

集中工場で生産して配布した方があきらかに効率はよいはずなのですが,オムニ軍の連携はどうなっているのか心配です。


その後,やっぱし武器を研究開発製造して,兵装の準備,PLDへの搭乗を経てやっと出撃です。最初の任務は

00001972.jpg


その辺の残党狩りだったかしら?敵勢力は1機,Xs2ってどんなローダーだったでしょうか?


なにはともあれ研修ならまず負けまい,出撃!!



00001973.jpg
00001974.jpg
00001975.jpg


………………



あれ?終わり?


00001976.jpg


戦闘シーン,リプレイさえも無いんですか……
生産や研究の待ち時間中に他の画面に移動していても実行中のコマンドが凍結されたりはしないので,複数のコマンドを同時並行的に発行していくことはできるということです。

つまり,この間はあくまで基地指令として他の隊員や作戦の面倒を見るってことで,戦術面でどうこうってのは無いわけですね。


わざわざぱわどるの名を冠さなくとも,そもそもこういうシステムのゲームってありそうですけど……
パイロットが女の子だからって客寄せに名前を使ったのかなぁ,という感じです。


少なくとも,本来のぱわどるとはゲームが違います。
本来のぱわどるプレイヤーを対象にしてない,とまでは言えないのは『ぱわどるプレイヤーならこういうシステムのSLGもやらないとは言いかねる』からですねw



作戦から帰還したパイロットは獲得した経験値でレベルアップして,それに応じたポイントを割り振って能力値を伸ばしていき育てて行くみたいです。


00001977.jpg


上げた能力値は潜在能力としての能力で訓練しないとそれを発揮できないという建前で訓練も必要です。
作戦の参加や訓練によって疲労がたまるので,それを回復するための治療も必要と。


基地や機体・武器の強化をするためには作戦をこなしてお金を稼がねばならず。
お金を稼ぐと疲れるのでそれをうまくローテーションさせて戦力を強化してゆく,というのが主な行程になりますね。


戦闘担当と休憩担当の部隊をローテーションで回していけるようになると,基地としては継続的な収入が確保できるようになり,上向きになってくるでしょう。


基地の強化の際には,まず真っ先に兵舎の強化がオススメです。
なんと言っても隊員が一人では厳しいですから,ここを上げて二人にしておいた方がよいでしょう。


00001978.jpg

人事部で1日に2人目の紹介を受けるのは本来有料みたいですが,ここはβテストのいいところで有料のポイント分が支給されてますし買ってしまいましょう。


そこで紹介されたのがまたメアリーだったりした日には……


00001979.jpg

私の愛がどうこうというより,メアリーをしてモブキャラなのではという疑念も浮かびますがw


というわけで……


00001980.jpg

大豊穣大陸有数の大農場を経営するアプルトン家の長女で,下には年の離れた双子の弟が居るだけだったメアリーに双子の妹が出来ましたw


名前はエリーゼです。かわいがってあげてくださいw





気になったこと……
posted by 文公主 at 20:53 | 福島 ☁ | Comment(2) | TrackBack(0) | 戦乙女

2009年02月09日

行き止まり?

街の中でNPCに話しかけていたら、たまたまチュートリアルの担当官に行き当たりまして。

その人が言うには、まだ終わってないミッションがあり、終われば何か貰えるとのこと。
誘われるままに駐屯地に行きはしたものの、隊長は「もうご苦労」みたいな感じだし、何をしたらいいのかわかりません。


引き続きうろうろしていたところ、隊長の隣の掲示板が会話対象(?)な事がわかりました。
なんか説明がありましたが聞き流して……


fez00007.jpg


ふむ、ここで★の付いてないのが終わってないミッションでしょうかね?


とりあえず、下のレベルから終わらせていこうと渓谷へ向かいう事にしました。

fez00008.jpg



お姉さんは通り道に居たのですが、妹が見つかりません。たぶん妹にモーションしてやってちょうだい、ということだと思うので見つけないとどうしようもありません。


妹を捜してさらに奥へ進んでいくと……

迷いました。


いえ、一本道ですから正確には違うんですけど。
一番奥のクリスタルまで行ったら、帰り道が無くなってしまいました。出発地点まで戻ると一つ前のTクリスタルの前まで戻れるのかと思ってたんですが……


他の地点に移動できなくなったので、カスピー君のプロアクティブディフェンスを有効化しちゃいました

posted by 文公主 at 19:15 | Comment(1) | TrackBack(0) | 戦乙女

2009年02月02日

チュートリアル終了

fez00005.jpg

とりあえずチュートリアルミッションを終了させました。
サイクロプスとか召還すると敵の建造物が2発ぐらいで壊れちゃうのは面白かったですね



fez00006.jpg

レベルはあっという間に15、アロー系にしぼってスキルも覚えていっています。
前やったときは徹夜でスパイダーを倒しまくっても9までしか上がらなかったのですが、これは手っ取り早いですね。

戦闘の時間はほとんど無くて、お使いミッションでれべるだけ上がってしまうのは、キャラを作り直す人にはいいのかもしれませんが、新人さんが操作に慣れるのはまた別のところでの修行が必要です。


今のところ、何したらよいものかと途方に暮れてますが、野良モンスター狩りしながらスキルの使い方や操作を覚えるのがよいのでしょうかね?
posted by 文公主 at 20:18 | Comment(5) | TrackBack(0) | 戦乙女

2009年01月17日

レナス衣装獲得

FEZの方でレナス衣装を貰ってきました。
王城区D4というのがどこかわからなくて、交換所を探すのに苦労しましたが……

はう、わんだほ〜
可愛いなぁ黒ハート

でも、もう街の人にはレナスの格好している人は見かけませんでしたから、旬は過ぎたのかな?w


fez00001.jpgfez00002.jpgfez00003.jpg

ということなので撮りまくったSSから状態のいいのを選んで公開。



fez00004.jpg


せっかく可愛いのに、プレイ中はおしりしか見えないのは残念。
ぶっとい三つ編みがあればなぁ

posted by 文公主 at 23:44 | Comment(4) | TrackBack(0) | 戦乙女

2008年12月13日

FEZのレナス衣装

VPDS特典のレナス衣装のIDも届いたこともあり、FEZのキャラを増やしました。一応キャラは3人目


一人目の文公主は、准将達と遊んだときに作ったキャラでしたがアカウント毎消してしまったため今は使えません。
二人目の姫公主は空いているというC鯖に作って初期のレベル上げをしていたんですが、どうもC鯖はエキスパート御用達らしく素人には辛いとのこと……
なので3人目は誘われているB鯖にて夏公主としました。「文」→「文官」←→「武官」→「夏官」という連想です。


00000963.jpg


ということで、キャラを作ったのですがここで断念。
なぜなら


00000964.jpg


どうやってもカスピーのアラートが消えないのです。
キーロガーなどの検知で、5000件ぐらい出てました。こんなんじゃどうやってもプレイできないのですよ。


信頼ゾーンとか除外リストに入れる操作を10回以上してるんですが、全然検知されないようになりませんね。オブジェクトそのものとかディレクトリ全体とかでも設定したんですけど……

だましだまし、キャラは何とか作りましたが、ゲームにはなりません。
posted by 文公主 at 13:02 | Comment(5) | TrackBack(0) | 戦乙女

2008年11月07日

VPDS開始

今日明日と横浜あたりには雨の予報が出ているようだけど、まずは関東入りしました。横浜のグランドの様子はわかりませんが、去年と違って前日のうちに中止連絡(台風直撃)が来たりはしなかったのでたぶんやるのでしょう。
ノートPC2台(出張用と私物)と運動装備一式を持ってきたのでちょっとした大荷物になりましたけど。

新幹線での移動中にやっとVPDSをやる時間が取れたので、まずは緒戦を何回かやってみました。

カルマの貯まり具合によって、ヘラさまから貰えるアイテムもずいぶん違うようで……
目標の50をギリギリ越えたぐらいだとフレアジェム×2だったのが、100を越えるとファーストエイド×2,薬師の秘薬×2,小人の霊薬×2,フレアジェム×2と大盤振る舞い。頑張りますわヘラさま


カルマを貯めるにはオーバーアタックをすればいいので、このために有効なのはダウン中に攻撃して紫炎石(?)を出して攻撃回数を増やして死者に鞭打つのがいいんだけど、それは浮かせ中に攻撃を入れて魔晶石を出して獲得経験値を上げるというのとトレードオフ。今までやってきたVPのプレイスタイルというと魔晶石重視なので、紫炎石の方に重点移すのは違和感ありますね。

シルメリアだと、魔晶石を大量に出すため→攻撃回数を増やすため→紫炎石を狙う、と言うのもあったのですがVPDSではまだその水準まで来ては居ません。ウィルも必殺技使わないしね。


その辺は、これからシナリオを進めていくうちに明らかになるでしょうから、明日は湘南新宿ラインに乗って横浜へ向かう間にまた考えてみたいと思います。湘南新宿ラインはとにかく混むので、座っていこうとしたらかなり早めに出ないとダメなのですよ。h
posted by 文公主 at 23:44 | Comment(0) | TrackBack(0) | 戦乙女

2008年11月01日

戦乙女再臨

00000894.jpgVPDSを買ってきました。
待望のヴァルキリープロフィルの新作です。


あまりに書きたいことが多すぎて手が回らないうちに、時間が経ってしまい、なし崩しに更新停止してしまいましたが、『戦乙女』のカテゴリが存在するぐらいVPシリーズは大好きです。

エインフェリアの育成が気に入らない……とか、紋章が揃わないとかの理由であんな長いゲームを何度かやり直すぐらいです。さすがにセラフィックゲートまではやりきれては居ないんですけど……


前作シルメリアでは戦闘フィールドを『歩く』という間合いと射界の取り合いで戦闘が深化した(行動力が足りずに逃げ回るというのはちょっと嫌でしたけど)反面、戦場の華たるエインフェリアの掘り下げが甘く、ストーリー的には物足りない面がありました。

今回はキャラクター面でも充実させてくれているものと期待しています。



あ、あと、真の主役のレザード君も今回ちゃんと出してくれてますよね??

え?時代が違う?彼の真摯な情熱の前にはそんな問題些細なことです。
posted by 文公主 at 22:15 | Comment(0) | TrackBack(0) | 戦乙女

2006年07月30日

親離れ子離れ

ルーファスは、オーディンに対抗するためにユグドラシルへ上って神になるそうです。それはいいんだけど、なんでそんなに少女漫画な展開なの?わーい(嬉しい顔)

silmeria177.jpgsilmeria178.jpgsilmeria179.jpg

いつからか判らないけど、戦闘終了時のアリーシャの台詞が変わってました。
「全員居るの?はぐれた者は?」
「終わりました、行きましょう」
みたいな感じ。
なんか、突然人が変わったみたいにしっかりしちゃって、娘が知らない間に大人になっちゃったみたいで悲しいです。


変わったと言えば、ニーベルンヴァレスティに入るときにかけ声が入ってるんだけど「集え、大凶」ってなに?続きを読む
posted by 文公主 at 23:57 | Comment(2) | TrackBack(0) | 戦乙女

2006年07月29日

戻れぬ道

アーリィがバルバロッサの処刑を準備しているところにかろうじて間に合いました。この時間帯ってレナスも来てるはずなんだけどドコにいるのかしら?
三賢者の内ダレスは王に殉ずるつもりみたいだけど、ガインとウォルザはオーディンに寝返ったみたい。

silmeria150.jpgsilmeria151.jpgsilmeria152.jpg


実は一回負けたんだけど些細なこと、魔法しか使わないのでマジックコントロールを使っておけばそんなに難しくはありません。

三賢者は倒したものの、バルバロッサ王は史実通り処刑されちゃうし、ウォルザ達はグールパウダーを使って不死者として復活するし、おまえけにダレスまで無理矢理グールパウダーを飲まされて不死者にされちゃうし……アリーシャ踏んだり蹴ったりだけど、まだまだ終わりじゃありません。

silmeria153.jpgsilmeria154.jpgsilmeria155.jpg


王妃を迎えに城へ戻るアリーシャだけど、こちらもタッチの差で王妃は自害、現れたアーリィに対して剣を向けるアリーシャ。たぶん彼女が初めて自分から挑んだ戦い。
気になるのは不死者化したかつての二賢者、レザードだけが気がついてるけど、明らかにこちらの隙をうかがって何か仕掛けてこようとしてきている。

silmeria156.jpgsilmeria157.jpgsilmeria158.jpg
silmeria159.jpgsilmeria160.jpg


さすがにアーリィは強い、火山洞窟のボス同様にアリーシャ以外全部倒されちゃいました。一人だけだったら攻撃もかわしやすいので、もし倒せてももう一度やり直すつもりで、アイテムなんかもばんばん使って挑むことにしました。それがどんな間違いかも知らずに……

silmeria161.jpgsilmeria162.jpg


アーリィを倒した直後、案の定三賢者が仕掛けてきました。アリーシャからシルメリアを分離するために研究してたという王呼の秘法を使って来ましたが……この局面でヴァルキリーを転生させてどうしたいのかな?

silmeria163.jpgsilmeria164.jpgsilmeria165.jpg


魔法陣にとらわれたアリーシャを救うためかディランが動きますが……ええ〜っ!!!!?
ブラムス?
ディパンの忠臣っていうのは嘘だとは思ってたけど、せいぜい実はアリーシャの先祖ぐらいだと思ってたのに……予想外のサプライズ

silmeria166.jpgsilmeria167.jpgsilmeria168.jpg


「今度は私が助けてやるっ」って前作の情報からシルメリアがブラムスと強い関係があるのは判ってたけど、過去に何があったのかしら?
三賢者だろうがなんだろうがブラムスにかかれば一捻りだったんだろうけど、ここでフレイまで介入

silmeria169.jpgsilmeria170.jpgsilmeria171.jpg


ブラムスを凍結して連れ去っちゃいました……

silmeria172.jpgsilmeria174.jpg

silmeria173.jpg

ブラムスだったディランが抜け、いつの間にやられザードが居なくなって、残ったのはシルメリアが抜けたアリーシャと半ばいじけ状態のルーファスだけ、どうしたらいいのよ。

silmeria175.jpg

当然、こんなもの見せられちゃったらもう一回やり直すわけにはいかないしねぇ……
続きを読む
posted by 文公主 at 01:06 | Comment(0) | TrackBack(0) | 戦乙女

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。


×

この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。